Axie Infinity, zorlu geçen 2022 yılının ardından, 2023’te kripto konusunda daha agresif bir tutum izlemeyi planlıyor.
En büyük blockchain tabanlı oyun olan Axie Infinity, kripto paralar ile ilgli daha agresif bir tutum izlemeyi planlarken play-to-earn sistemini de aynı şekilde devam ettirecek.
Bloomberg News tarafından düzenlenen bir panelde söz alan Axie geliştiricisi Sky Mavis’in kurucularından Leonard Larsen, daha fazla token’a ve yeni deneyimler için daha çılgın fikirlere ihtiyaç duyduklarını kaydetti.
Larsen, Apple’ın video oyunlarındaki NFT’lere kısıtlama getirmesini de eleştirerek, bu kararla blockchain tabanlı oyun üreten firmaların geleneksel stüdyolarla rekabet etmesinin zorlaştığını dile getirdi.
Daha önce play-to-earn sistemi yerine “play and earn” sistemine geçeceğini söyleyen proje, bu tutumundan vazgeçmiş gibi görünüyor. Play-to-earn sistemi, oyuncuların para ödedikçe kazanabildiği bir sistem anlamına gelir.
Axie Infinity oyunu, özellikle Covid-19 salgını sırasında Filipinler ve Vietnam gibi ülkelerde büyük bir popülariteye sahip oldu.
Bununla birlikte Axie Infinity ile bağlantılı olan 600 milyon dolarlık bir hack saldırısı, kullanıcıların birkaç ay boyunca fonlarına ulaşamamasına neden oldu.
Larsen, Apple’ın işlem ücretleri ve kısıtlayıcı önergelerinin sektör için oldukça kötü olduğunu dile getirerek şu ifadeleri kullandı:
“Onlardan aldığımız direktif şu şekilde: “Oh XYZ yapmanız gerekiyor, oyununuzu bu yeni kutuya uygun hale getirmeniz gerekiyor” Ancak bu kutunun içinde insanların bir web3 oyunundan bekleyeceği hiçbir şey yer almıyor. Böylelikle insanlara web3’ün avantajlarını göstermemize fırsat kalmadan web2 oyunlarıyla rekabet etme zorlanıyoruz. Bu da son derece saçma bir durum”
En büyük blockchain tabanlı oyun olan Axie Infinity, kripto paralar ile ilgli daha agresif bir tutum izlemeyi planlarken play-to-earn sistemini de aynı şekilde devam ettirecek.
Bloomberg News tarafından düzenlenen bir panelde söz alan Axie geliştiricisi Sky Mavis’in kurucularından Leonard Larsen, daha fazla token’a ve yeni deneyimler için daha çılgın fikirlere ihtiyaç duyduklarını kaydetti.
Larsen, Apple’ın video oyunlarındaki NFT’lere kısıtlama getirmesini de eleştirerek, bu kararla blockchain tabanlı oyun üreten firmaların geleneksel stüdyolarla rekabet etmesinin zorlaştığını dile getirdi.
Daha önce play-to-earn sistemi yerine “play and earn” sistemine geçeceğini söyleyen proje, bu tutumundan vazgeçmiş gibi görünüyor. Play-to-earn sistemi, oyuncuların para ödedikçe kazanabildiği bir sistem anlamına gelir.
Axie Infinity oyunu, özellikle Covid-19 salgını sırasında Filipinler ve Vietnam gibi ülkelerde büyük bir popülariteye sahip oldu.
Bununla birlikte Axie Infinity ile bağlantılı olan 600 milyon dolarlık bir hack saldırısı, kullanıcıların birkaç ay boyunca fonlarına ulaşamamasına neden oldu.
Larsen, Apple’ın işlem ücretleri ve kısıtlayıcı önergelerinin sektör için oldukça kötü olduğunu dile getirerek şu ifadeleri kullandı:
“Onlardan aldığımız direktif şu şekilde: “Oh XYZ yapmanız gerekiyor, oyununuzu bu yeni kutuya uygun hale getirmeniz gerekiyor” Ancak bu kutunun içinde insanların bir web3 oyunundan bekleyeceği hiçbir şey yer almıyor. Böylelikle insanlara web3’ün avantajlarını göstermemize fırsat kalmadan web2 oyunlarıyla rekabet etme zorlanıyoruz. Bu da son derece saçma bir durum”